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【サ終】東方キャノンボール、サービス終了に…売り上げ激減が原因!? 「ロストワードが強すぎてトドメ刺した」 │ 黒白ニュース

🙏 原曲 有頂天変 ~ Wonderful Heaven サークル IOSYS アーティスト uno IOSYS feat. かなり不快なマイナスイベントについては、廃止するかもっと勝敗に影響が少ない形に修正するべきだと思います。

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【悲報】FGOの後釜狙いのアニプレ新作ソシャゲ「東方キャノンボール」サービス開始前から原作者にDisられまくって炎上

👆 みんなの反応は……? 本日2020年9月14日 月 、『東方キャノンボール』公式Twitter にて、サービス終了のお知らせが告知されました。

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【サ終】東方キャノンボール、サービス終了に…売り上げ激減が原因!? 「ロストワードが強すぎてトドメ刺した」 │ 黒白ニュース

😛 ゴールに設置することで相手のゴールを止めつつ自分が出目で強奪またはゴール、所持シンボルに置いて買収を間接的に封じるなどの手段に使える。 その中で弾幕バトルが主体になるようにボードゲームを調整すれば(すごろくをやめれば)良かったでしょうか。

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📱 しかし、・・・そもそも、すごろくってそんなに面白いですかね。

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比那名居天子

🖖他にもボードゲームに与える要素とキャラの育成結果を結びつけて面白くなりそうな要素はあるかもしれません。

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「東方キャノンボール」最大の問題点——空き時間にできないソシャゲはこの先生きのこれるのか|Cahier|note

😁 正確にはそれを強いられます。 ソシャゲというのは基本的には空き時間にプレイされることが想定されていると思います。

【スマホ】東方Project公認のソシャゲー「東方キャノンボール」が炎上 シナリオが「クッキー☆」並との批判も ソニー系列製作

😝 不利になって面白いと思える人の方が稀なんです。 ボンビーは誰かがゴール到達したときに、ゴールから最も遠かったプレイヤーに罰ゲームとして与えられる要素です。

「東方キャノンボール」最大の問題点——空き時間にできないソシャゲはこの先生きのこれるのか|Cahier|note

😁 無理だったのではないかと思う理由の一つに、例えば、まどマギオンライン(サービス終了)が個人的に印象に残っていますが、このゲームも面白くなかったですね。 キャラの育成に応じて移動距離が増える ボードゲームとソシャゲが噛み合ってない部分の一つとして、育成結果がボードゲームにあまり反映されていない所があります。

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【悲報】『東方キャノンボール』1年のサービスに終幕。思わぬ幕引きにみんなの反応は……?

👉 特に、遅延稼ぎの標的となった「配達」ルールのステージでは、残りターン数に応じて獲得CBへのペナルティも発生するようになったため、一概に「配達」ステージが効率が良いと言える状況では言えなくなりました(相変わらずAP効率は良いですが)。

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